¿ Cuál capa o mochila para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 109 para "Vitalidad" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Steamer fuego de nivel 109 para inteligencia, vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y daños (agua)
sin las armas etéreas.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35daños : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
109 Capa o Mochila Suerte :
117 Capa o Mochila Agilidad :
109 Capa o Mochila Potencia :
104 Capa o Mochila Vitalidad :
100 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
125 Capa o Mochila Iniciativa :
109 Capa o Mochila invocaciones :
110 Capa o Mochila prospección :
102 Capa o Mochila al retiro de PA :
100 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
101 Capa o Mochila al retiro de PM :
101 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa o Mochila curas :
101 Capa o Mochila placaje :
102 Capa o Mochila huida :
102 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
100 Capa o Mochila Daños (fuego) :
100 Capa o Mochila Daños (agua) :
100 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños (aire) :
100 Capa o Mochila Daños (neutral) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
100 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
101 Capa o Mochila daños de fuego :
102 Capa o Mochila daños de agua :
102 Capa o Mochila daños de aire :
102 Capa o Mochila daños neutrales :
101 Capa o Mochila daños :
118 Capa o Mochila Reenvía daños :
100 Capa o Mochila daños por empuje :
102 Capa o Mochila Daños críticos :
100 Capa o Mochila daños con trampas :
100 Capa o Mochila Potencia Trampas :
100 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila resistencia al agua :
107 Capa o Mochila resistencia al aire :
106 Capa o Mochila resistencia neutral :
104 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
102 Capa o Mochila % resistencia al agua :
103 Capa o Mochila % resistencia al aire :
103 Capa o Mochila % resistencia neutral :
101 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
101 Capa o Mochila resistencia al empuje :
100 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
100 Capa o Mochila EfectosFuerza :
49 Capa o Mochila Inteligencia :
27 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
52 Capa o Mochila Agilidad :
52 Capa o Mochila Potencia :
44 Capa o Mochila Sabiduría :
70 Capa o Mochila Iniciativa :
49 Capa o Mochila invocaciones :
44 Capa o Mochila prospección :
38 Capa o Mochila al retiro de PA :
28 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
28 Capa o Mochila al retiro de PM :
28 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
29 Capa o Mochila placaje :
32 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
27 Capa o Mochila Daños (fuego) :
27 Capa o Mochila Daños (agua) :
27 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños (aire) :
27 Capa o Mochila Daños (neutral) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
27 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
32 Capa o Mochila daños de fuego :
31 Capa o Mochila daños de agua :
31 Capa o Mochila daños de aire :
31 Capa o Mochila daños neutrales :
32 Capa o Mochila Reenvía daños :
27 Capa o Mochila daños por empuje :
29 Capa o Mochila Daños críticos :
27 Capa o Mochila daños con trampas :
30 Capa o Mochila Potencia Trampas :
29 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Capa o Mochila resistencia al fuego :
41 Capa o Mochila resistencia al agua :
45 Capa o Mochila resistencia al aire :
41 Capa o Mochila resistencia neutral :
40 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
37 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila % resistencia al agua :
39 Capa o Mochila % resistencia al aire :
36 Capa o Mochila % resistencia neutral :
34 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
29 Capa o Mochila resistencia al empuje :
27 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
27 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
27 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
27 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
27 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
27 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
27 Capa o Mochila EfectosFuerza :
119 Capa o Mochila Inteligencia :
111 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
126 Capa o Mochila Agilidad :
119 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Vitalidad :
111 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
133 Capa o Mochila Iniciativa :
119 Capa o Mochila invocaciones :
120 Capa o Mochila prospección :
113 Capa o Mochila al retiro de PA :
111 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
112 Capa o Mochila al retiro de PM :
112 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa o Mochila curas :
112 Capa o Mochila placaje :
113 Capa o Mochila huida :
113 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
111 Capa o Mochila Daños (fuego) :
111 Capa o Mochila Daños (aire) :
111 Capa o Mochila Daños (neutral) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
111 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
112 Capa o Mochila daños de fuego :
112 Capa o Mochila daños de agua :
113 Capa o Mochila daños de aire :
113 Capa o Mochila daños neutrales :
112 Capa o Mochila daños :
128 Capa o Mochila Reenvía daños :
111 Capa o Mochila daños por empuje :
113 Capa o Mochila Daños críticos :
111 Capa o Mochila daños con trampas :
111 Capa o Mochila Potencia Trampas :
111 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila resistencia al agua :
117 Capa o Mochila resistencia al aire :
116 Capa o Mochila resistencia neutral :
115 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
113 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila % resistencia al agua :
113 Capa o Mochila % resistencia al aire :
114 Capa o Mochila % resistencia neutral :
112 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
112 Capa o Mochila resistencia al empuje :
111 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
111 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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